
《最终幻想7:更生》及尚不决名的《最终幻想7-3》总监滨口直树近日暗意,他改日莫得计较在新作中沿用刻下重制版三部曲的搏斗系统。在摄取Easy Allies采访时,他提到但愿为玩家保留惊喜感,幸免竣工复制《最终幻想7:重制版》的框架,以看守游戏体验的簇新度。

\"固然不祥情《FF7重制》后续会开展什么神色,但当今我不盘算平直沿用合并套搏斗系统。\"这一决定源于他但愿让每部新作齐能给玩家带来预感以外的乐趣,同期保执作品的特有眩惑力。
不外滨口直树补充称,《FF7重制》的搏斗体验概况能成为改日作品的基石。他讲解注解谈:\"以《FF7重制版》的搏斗系统为基础进行矫正,创造某种进化后的新形状是可能的。\"滨口强调这并非通俗复制,而是通过融入新元素与设想念念路收尾机制升级。

《FF7重制》搏斗系统本人曾激励过争议:1997年原版的经典回合制被改形成动态及时的计谋模式,这种和会主动本领与战术暂停的设想在玩家间形成南北极评价。有玩家颂扬其翻新性,也有玩家则对根除传统回合制暗意质疑。
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