
今天(11 月 13 日),腾讯发布了 2025 年 Q3 季度财报。财报显现,腾讯在这一季度营收 1928.69 亿元东说念主民币,较 2024 年同时的 1671.93 亿元同比增长 15%;筹画盈利 635.54 亿元,同比增长 19%;经调度净利润 705.51 亿元,同比增长 18%。终端当今,腾讯在 2025 年前三季度累计收入总金额为 5573.95 亿元,较 2024 年同时(4878.11 亿元)同比增长 14%。
本年,腾讯游戏业务连接保抓着高增长,总收入为 636 亿元。其中,原土市集游戏收入 428 亿元,同比增长 15%;国际市集游戏收入 208 亿元,同比增长 43%,这亦然腾讯国际市集游戏收入初次冲破 200 亿元大关。

腾讯 2025 年第三季度功绩公告
不错看出,在腾讯全体游戏收入中,国际市集的收入与增速王人展现出宽绰势头。在 Q3 季度财报中,国际市集游戏收入孝顺占比达到了 33%,增速达到 43%(Q1 季度为 23%、Q2 季度为 35%),这亦然这一市集板块单独抓续涌现功绩以来的最高增速。
腾讯示意,Q3 季度亮眼成绩主要收货于 Supercell 旗下贱戏的收入增长,近期收购的游戏职责室的收入孝顺,及《消失的光辉:困兽》的凸起推崇。
其中,Supercell 旗下《部落冲突:皇室干戈》的平均日活跃账户数及活水均于本年 9 月创下新高,《郊外乱斗》等家具也有出色推崇,匡助其杀青了国外营收的进一步增长。这主要收货于 Supercell 自本年年头对多款游戏进行了匹配机制优化、玩法立异及热点 IP 联动等举措,也和腾讯"长青游戏"念念路前因后果。
《消失的光辉:困兽》为腾讯 2023 年计策收购的职责室 Techland 于本年 9 月发布的新作,尽管当今尚未公布官方销量数据,但发售前的预购销量依然跨越 100 万份,Alinea Analytics 预估游戏总销量已超 150 万份。本次财报中也说起,游戏在 Steam 赢得了"脱落好评"的优秀成绩。

《消失的光辉:困兽》销量可不雅
原土市集游戏方面,Q3 季度的收入增速较上一季度相通有进一步加速。
当今,长青游戏依然是腾讯游戏进军的增长引擎。本年,腾讯多款长青游戏王人迎来了进军节点,如《王者荣耀》在 10 月迎来了十周年典礼,并带来了 IP 新作《王者万象棋》与《王者荣耀:全国》的新动向;《和平精英》则在 8 月迎来六周年典礼,这款游戏亦然本年"搜打撤"振奋的受益者之一,2024 年上线的搜打撤模式"地铁逃生"在本年 5 月 1 日 DAU 峰值冲破了 3700 万。

"王者荣耀" IP 新作:《王者万象棋》

5 月 1 日,《和平精英》"地铁逃生"模式 DAU 冲破 3700 万
《三角洲算作》的成绩也再度取得新高,这款游戏在 9 月 21 日迎来一周年典礼,制作主说念主 Shadow 厚爱对外晓谕 DAU 数据冲破 3000 万,距离其 7 月 DAU 冲破 2000 万仅过两个月,便杀青了千万级增长。财报说起,游戏"本季位居行业活水前三"。
《丧胆协议:源能算作》则在财报中被称为"本年中国市集最成效的生手游",游戏在 8 月 19 日公测后成绩相等亮眼,岂论是用户与活水数据,照旧榜单排行和 IP 生态热度王人推崇凸起,进一步拓宽了"丧胆协议" IP 的影响力。
不错看出,当今在射击品类上,腾讯游戏依然构建起良性、多元的生态方式——这既源于其在研发本事、大家化布局与长线运营上的永久计策插足,也凭借障翳全用户圈层的家具矩阵,抓续带动品类在玩法立异与生态迭代上的进阶。

《侥幸扳机》《灰境行者》等新作也将为射击游戏品类的发展提供更多可能性
总体来说开yun体育网,辘集腾讯游戏 Q3 季度财报推崇及 Q4 业务布局,不错量度其下一季度大要率将延续老成增长态势。此外,由 Nexon 旗下团队研发、腾讯代理刊行的《终极角逐》将在 11 月 18 日公测,魔方职责室《洛克王国:全国》也相通谋划在 Q4 季度公测,这两款游戏均有望鄙人一季度快速孝顺营收,带来新的业务增长点。
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