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跟着蓝点使命室被关闭的音书传来,大宗玩家的心碎了一地。这家曾打造《恶魔之魂》重制版的使命室,在被索尼收购后本应成为经典IP的看管神,却在资格多年叛逆后颓丧退场。陪同而来的是一则外传:蓝点曾向索尼建议重制《血源》,并得回批准,但最终被FromSoftware拒却。为什么?外媒TheGamer指出:因为《血源》重制版,永久不会达到你心中阿谁期待值。

TheGamer暗示,当先,《血源》没那么老。2015年发售于今,它在PS4上仍是阐明可玩,在PS5上阐发也充足好。与2009年发售、简直被渐忘在旧主机上的《恶魔之魂》不同,《血源》从未离开过玩家视线。
更进军的是,FromSoftware似乎并不以为我方的作品需要被“当代化”。宫崎英高的每一部作品齐在追求全新的愿景,而非千里溺于不远的昔日。即便《恶魔之魂》重制版在贸易上取得得手,其好意思术作风的调动也激发了原作粉丝的争议。关于《血源》这么一部艺术作风极为狠恶的作品,FromSoftware分解不肯冒险让它旧调重弹。

TheGamer直言,《血源》真实需要的不是伤筋动骨的重制,而是一次保守的高规格增强:晋升分散率、适应帧率、打磨画面、致使——一个大宗玩家心荡神驰的PC移植。1080p和30帧的锁帧照实让东谈主缺憾,但要说这些问题毁了游戏体验,那是彻里彻外的坏话。

TheGamer暗示,要是蓝点真是重制了《血源》,它很可能堕入与《恶魔之魂》换取的争议:画面惊艳,却失去了原版的灵魂。而关于一部于今仍被奉为神作的作品来说,这种风险根柢不值得冒。
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